日志文章

2008年01月10日 22:59:42

TimeLeap里的日本妹

   早前从美少女梦工厂那里拿来的一个3D 18X,一直放在那里没有动过。现在GV支持HLSL了正好拿出来热热手。今天初步分析一下,基本结构算是摸清楚了,只是边界和数据块的种类规律还没有找全,还有就是骨架和动画部分(最痛苦的部分)。不过这并不影响我们渲染她的模型,先上一张图:



   从框架上可以看到里面内衣内裤等都做的很全,想要一件件看还要在3D插件接口上添加一些东西,可以做到在主程序里自由选择显示或隐藏部件。另外还要支持多层纹理,以便使用她的shader。
--------------------------------------------------------------------------------------------
   今天把全部的模型都搞出来了,动画数据搞不搞看情况,也许还是应该让我们自己来控制姿势^^。变态的小日本竟然把什么灯光、模型、场景、动画和摄象机等所有信息都放在同一个文件里,相互穿插造成解析时很困难,不过幸好还能得到想要的部分,估计正式版的MDt8不是这样了。下一步应该是上卡通渲染的shader了,今天暂时先加一个灯光看看效果。



--------------------------------------------------------------------------------------------
   今天根据我自己对卡通渲染的理解,把她的shader改写了一下。原来那些美工在模型的法线上做了手脚,想要有勾边效果必须渲染模型3次(难怪效率那么低),而且只支持平行光,真是被郁闷了一把。到此TimeLeap的拆解行动可以算是结束了,可惜动画部分太复杂了,试了几次发现骨骼变换的矩阵都不对,要看有无其他高手有兴趣来分析了。上一张完结图:



Tags: TimeLeap   3D模型  

类别: 逆向工程 |  评论(0) |  浏览(3422) |  收藏
发表评论
看不清楚,换一张